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暴雪嘉年华或不公布《暗黑破坏神》新作;Facebook将扩张小游戏平台;《PUBG Mobile》谷歌商店下载量超1亿|葡萄晚报

原标题:暴雪嘉年华或不公布《暗黑破坏神》新作;Facebook将扩张小游戏平台;《PUBG Mobile》谷歌商店下载量超1亿|葡萄晚报

这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日?#21040;?#20540;得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握当日?#21040;?#21160;态。

《暗黑破坏神4》或将亮相2018暴雪嘉年华?官方回应:时机尚未成熟

距离2018年11月暴雪嘉年华开幕还有不到半个月的时间。最近,暴雪官方专门发布了一篇文章,暗示《暗黑破坏神》系列新作不一定会在11月的暴雪嘉年华中发布。

“我们已经看到很多关于《暗黑破坏神》系列未来计划将亮相暴雪嘉年华的传闻。”文章中写道,“我们现在能告诉玩家的就是,目前有多个团队正致力于不同的“暗黑破坏神”项目,开发者们等不及想要与玩家分享这些激动人心的项目,只是现在时机还不成熟。”

这篇文章接着补充道,“ 好事总是降临在愿意等待的人身上,但孕育邪恶的恐?#20048;?#29579;往往需要更长的时间”。暴雪官方在文中明确表示“还没有准备好公开全部的项目”,但他们的确打算在嘉年华?#25103;?#20139;一些《暗黑破坏神》系列相关的新闻。

后文只提到了《暗黑破坏神3》Switch版将在11月2日发售的消息。如此看来《暗黑破坏神4》想要出现在2018年的暴雪嘉年华上基本不太可能了。

今年的暴雪嘉年华上?#36291;?#20250;有新的《暗黑破坏神》内容,可能是DLC,也有可能是Switch版本上线后允许跨平台交互联动的消息。

《Roblox》Q3收入9200万美元,全球总下载量达到1.75亿

10月18日消息,据Sensor Tower提供的数据,今年第3季度,沙盒手游《Roblox》收入达到9200万美元,年同?#20173;?#38271;78%。到目前为止,《Roblox》在App Store和Google Play上的总收入已达4.86亿美元。

第3季度,《Roblox》收入在所有App中排行第28,仅次于部分热门游戏,如《Toon Blast》和《梦?#27809;?#22253;》。此外,与上一季度相比,本季度《Roblox》收入增长了8%,达到650万美元。其中,美国与英国地区?#24895;?#28216;戏收益贡献最大,分别占据了总收益的67%和10%。同时,目前《Roblox》全球总下载量?#22025;?.75亿次,美国地区贡献了游戏35%的下载量,巴西地区下载量占9%排名第2,英国地区则是6%。

《PUBG Mobile》在Google Play下载量超过1亿,成为最快登顶100国下载榜的游戏

10月18日消息,全球范围内,Google Play上《PUBG Mobile》下载量已突破1亿次。

今年早些时候,《PUBG Mobile》在App Store和Google Play的总下载数已经达到1亿次。不过,其中并不包含中国、日本和韩国的数据。

在Google Play商店榜单上,《PUBG Mobile》安卓版本下载量已经达到1亿次,不过这一统计数据不包含有两个本地版本的中国区。

根据腾讯和PUBG公司的数据,《PUBG Mobile》是最快登顶100个国家和地区下载榜的游戏之一。

FB游戏月活跃用户达9000万,将整合Instant Games与游戏群组

Facebook今天宣布,将要扩张旗下游戏平台Instant Games并将其引入到游戏群组和Facebook Lite ?#23567;?/p>

Instant Games是一个能快速载入的H5游戏平台。玩家可以通过Facebook会话或news feed(新闻推送),在移动设备或PC端?#29616;?#25509;进入这个游戏平台。自2016年以来,Facebook在Instant Games平台中建立了一个游戏库,其中包括Zynga旗下的休闲小游戏《Words With Friends》和经典游戏《俄罗斯方块》等。由于Instant Games平台加载速?#32676;?#24555;,因此玩家的准入门槛?#31995;汀?/p>

据Facebook称,每月有9000万人积极参与超过27万个游戏团体。Instant Games平台最初只向一些特定的群组开放,过?#38382;?#38388;后将向所有群组开放。Facebook也在考虑将Instant Gaming作为一个可选功能引入到非游戏群组?#23567;?/p>

Facebook Lite,顾名?#23478;澹?#26159;社交媒体Facebook的轻量版app。Facebook Lite可以在?#21482;?#19978;运行,同时占用更少的资源。Instant Games平台上的游戏不需要任何下载,即使网络条件较差,它们仍然可以在Facebook Lite上运?#23567;?/p>

2018年6月至9月期间,Facebook旗下Instant Games平台上,游戏群体的平均每日活跃人数(DPA)增加了25%。在过去的一个月里,Facebook?#37034;?#20102;17亿局游戏。此次Instant Games平台的扩张可以进一步提高这些指标。返回搜狐,查看更多

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