>动漫>>正文

(转载)从菜鸟到老贼:《只狼》之父宫崎英高的屌丝逆袭之路

原标题?#28023;?#36716;载)从菜鸟到老贼:《只狼》之父宫崎英高的屌丝逆袭之路

最近,Steam硬核游戏《只狼》大火,也让制作人宫崎英高走上神坛。很多人玩《只狼》时只觉得BOSS太虐,虐到让人怀疑人生。其实,这也是宫崎英高的理念表达,在他看来:只有被BOSS(生活)虐了一万遍,你还待BOSS(生活)如初恋,才会有通关之后的爽快感。

因为《黑暗之魂》系列、《只狼》之父宫崎英高的人生也如斯曲折,所以他的游戏才会充满了这种挫败和激励。从身无分文的穷小子,到半途转行的游戏?#24471;?#22806;汉,到大名鼎鼎的“老贼?#20445;?#23467;崎英高走过了一段漫长的逆袭之路,才能有今天的成就。

来自静冈的凤凰男

三十岁之前的宫崎英高,是个典型的凤凰?#23567;?/p>

宫崎英高的童年生活并不富裕,照他自己的话说,那是非常地穷。彼时日本经济已经起飞,成为数一数二的发达国家。然而宫崎英高的父母只是普通的公司职员,他们微薄的工资,仅够支撑家庭的基本生活需求。在宫崎英高很小的时候,父母已无力购买额外的书籍和漫画,来满足他阅读的嗜好。

宫崎英高似乎有阅读饥渴症。当现实的拮据和他贪婪的阅读欲无法调和时,他只得向图书馆求助。年少的宫崎英高整天往图书馆跑,把所有他能弄到的书都看过一遍。

尽管有些书对他这个年纪来说过于晦涩难懂,但他?#20174;?#33258;己的方法——脑补。对于那些无法理解的文字,宫崎英高通过观察边上的附图,猜测可能要表达的意图,同时自己想象着将缺失的内容补上。宫崎英高非常享受这个过程,他觉得这个时候自己在和作者交流,并且用自己的方式重写故事的情节。

就是在这一次次的尝试阅读中,宫崎英高磨练着自己的想象力,为他将来的职业发展打下基础。

除了小说书,宫崎英高也深受漫画的影响。《剑风传奇》、《圣斗士星矢》、《JOJO的奇妙冒险》……都是他少年时喜爱的漫画。对阴暗?#25165;?#39118;格的偏好,将来也被带到了他的游戏之中。

而此时,宫崎英高也开始接触电子游戏。尽管家中条件有限,但他还是有幸接触到当时日本的主流游戏机。给他留下深刻印象的,是日式RPG元祖的《勇者斗恶龙》。仿照?#20998;?#20013;世纪背景,但又带入东方审?#29436;?#36259;的幻想世界,成了宫崎英高最喜爱的世界背景。

就这样,宫崎英高在静冈县度过了贫穷但充实的童年。尽管他在之后的采访中,经常强调自己不像其他日本孩子,是个没有野心和梦想的人,但出身贫寒的宫崎英高,还是上演了登上枝头变凤凰的好戏。

他以优异的成绩进入日本顶尖大学庆应义塾,专修社会学。毕业后的宫崎英高,不想继续自己的专业,反而进入了美国的科技巨头甲骨文。

在别?#19997;?#26469;,这个静冈的凤凰男,终于可以摆脱家庭出身的禁锢,享受成功的人生。想不到就在快到而立之年的时候,宫崎英高做出了一个令人无法理解的决定。

二十岁的菜鸟

2004年,宫崎英高二十九岁,在软件巨头甲骨文做财务管理,有着令人羡慕的工作。有一天,他的大学同学来找他,向喜爱游戏的他推荐了一款PS2上的新游戏。这款游戏名?#23567;禝CO》,是索尼推出的独?#27982;?#38505;游戏。

游戏中风格化的视听风格,以及独特的游戏体验,让宫崎英高欲罢不能。潜藏在他内心深处的游戏欲,突然之间被勾了起来。一股想要做游戏的冲动涌了上来,让他马上做出一个疯狂的决定——改行做游戏。

在旁?#19997;?#26469;,这样的做决定无异于自?#34180;?#26085;本的职场,终身聘用制是绝对主流。很多日本人都希望像宫崎英高那样,从一流大学毕业,进入一流企业就职,然后可以舒舒服服地干完一辈子,过着令人羡慕的生活。但如果想要从会社中途退出,再要找到满意的工作就不那么容易了。

而宫崎英高想要换个行当从?#25151;?#22987;,那简直比登天还难。

日本社会的现实并没有吓退宫崎英高。他开始向各个游戏公?#23601;?#31616;历,其中绝大多数都石沉大海。谁也不愿意聘用一个没有任何游戏制作经历,相关简历和应届毕业生一样苍白的大叔。但宫崎英高没有放弃,他不?#31995;?#25237;简历。终于,有一家名叫From Software的小公司向他投来了橄榄枝。

From Software在日本游戏公司中名不见经传,和几家大公司相比,他们既没有悠久的历史,也没有拿的出手的大作。这家公司靠车祸保险金成立,在八十年代红白机横扫日本的时候,还在开发农业应用程序,他们的拳头产品,?#36824;?#26159;管理猪饲料的软件。

进入九十年代的From Software才开始涉足游戏业。他们依附于索尼,为他们制作PS上的独占游戏。其产品如《国王密令》虽小有名气,但和同期大放光彩的游戏相比,要显得暗淡不少。

From Software非常欣赏宫崎英高的才能。尽管这个人年纪很大,而且没有相关工作经验,但他独特的个人魅力,还是打动了这家公?#23613;?#36827;入游戏业的宫崎英高,从最基础的执行策划兼程序员开?#30002;?#36215;,一段个人传奇从?#19997;?#22987;。

力挽狂澜的老贼

转行做游戏的宫崎英高,就像坐火箭一样,在From Software扶摇直上。就在他一路做到总经理的这十年,这家原本毫不起眼的小公司,一跃成为当今日本游戏界最炽手可热的明星公?#23613;?#19981;得不说,正是宫崎英高用他极具天分的个人能力,将公司带到今天的位置,甚至稳定住了日本游戏在?#35775;?#29609;家心中的位置。

刚进入公司没几年的宫崎英高,迅速适应了新的工作节奏。在连续完成了公司另外一款明星游戏《装甲核心》的几作开发之后,宫崎英高已经坐到了制作人的位置上。其晋升之快令人咋舌。而此时,一款改变他和公司命运的游戏?#20174;?#21040;了困难。

索尼日本游戏部门希望PS3上能有一款?#36141;釾box 360上大放异彩的《上古卷轴4》的游戏,他们找到了From Software。

然而这个奇幻冒险角色扮演游戏在一开始就难产了。对From Software来说,要打造出《上古卷轴4》这种级别的开放世界RPG实在有些赶鸭子上架,制作组在最终产品形态的问题上失去了方向,开发陷入停滞。此时开发遇到困难的消息传到了宫崎英高的耳中,他突然间兴奋起来。

中世纪、地牢、冒险……这些元素都是他最感兴趣的东西。然而之前宫崎英高所在的,是机甲风格的《装甲核心》项目组,无法施展他的抱负。这次终于逮到机会去实现他期待已久的想法。

于是宫崎英高向高层表达了愿意接手《恶魔之魂》的想法。很快,他就成了新项目的负责人。就在这个项目里,宫崎英高的个人风格开始逐渐彰显。他非但没有降低游戏的难度,反而把变本加厉地增加各种阴险的陷阱,故意陷害玩家。这种设计方法,在进入新时代的电子游戏中显得格格不入。

在整个游戏业都在竭力讨好普通玩家的情况下,《恶魔之魂》反其道而行,用各种违反常识的设计,逼迫玩家处处留意自己的行动。

针?#38405;?#24230;过高的?#20872;穡?#23467;崎英高有自己的一套理论——玩家只有在战胜巨大困难之后,才能真正体会到无与伦比的成就感,这就是宫崎英高的游戏哲学。就像他的职业生涯一样,他主动放弃简单安逸的工作,故意选择一条未知的道路,为的就是将来能够给自己一个巨大的成就感。

《恶魔之魂》共制作了两年。在上?#26143;?#26366;在2008年的东京游戏展上展出,然而大部分玩?#19994;?#22312;了复杂的创建人物阶段。游戏在日本的首周销量只有近两万份,发行游戏的SCE也对这款游戏死了心。

Fami通更是不?#25512;?#22320;给了29分的评价,一个跟《口袋妖怪》初代一样低的分数。就在SCE快要忘记这款游戏的时候,网上却渐渐出现了一些关于游戏的热烈讨论。游戏的销量画出了一道诡异的曲线,呈现出?#20013;?#28909;度的长卖态势。玩家间产生巨大的?#21046;紓?#35768;多玩家在游戏初段就放弃,但喜爱的玩?#20197;?#19981;能自拔。

无论玩家如何评价,《恶魔之魂》在商业上给了From Software巨大的信心,看到该作在?#35775;?#22320;区的火爆口碑之后,在?#20998;?#21457;行它的Bandai Namco找上了门,《恶魔之魂》精神上的续作《黑暗之魂》趁?#21364;?#38081;上市了。

借着《恶魔之魂》积累的人气和口碑,《黑暗之魂》一上市就吸引了大量玩家的注意力。与许多日本游戏不同,《恶魔之魂》和《黑暗之魂》在?#35775;?#29609;家间获得了很高的评价,有许多人就此成为了“魂”系列的忠实粉丝。

接二连三的成功将宫崎英高推到了前台,人们惊讶地发现,他们疯狂迷恋的游戏,居?#24576;?#33258;一个半路出家,从业还不满十年的人之手。因为“魂”系列的大卖,使得From Software突然间成了?#21040;?#30340;宠儿,在全世界获得了不亚于一些老牌游戏厂的关注。宫崎英高也因为项目的连续成功,一路晋升。2014年5月,转行刚好十年的宫崎英高,被任命为From Software的社长,成了公司的一把手,书写一段不小的?#21040;?#20256;奇。

身居高位的宫崎英高依然没有改掉?#19981;?#32473;自己找困难的毛病。身为社长的他,依然活跃在开发一线。2015年的话题作品《血源诅咒》,就是在宫崎英高亲自带领下完成的。

曾经有消息说,宫崎英高为了能够进入游戏业,主动降薪80%。虽然这个消息被证实为谣传,但也能从侧面?#20174;?#20986;高龄转行对宫崎英高的影响。但这个看似不划算的疯狂举动,最终却获得极大的回报。宫崎英高相信自己是金子,一定会在适合他的地方放光,即便时间看似已晚。

十多年间,玩家们见证了宫崎英高的成功,也目睹了From Software的崛起。十多年,对于碌碌无为的庸人而言一眨眼就过去了;但是对于宫崎英高来说,却是可以牢?#25991;?#22312;手里的黄金,帮助他走上巅峰。人生有时真的像《只狼》里那样,充满各种风险,选择放弃和安逸,可能一无所有,但当你战胜所有的挑?#21073;?#32456;将会收获丰厚的回报。返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:?#26790;?#35266;点仅代表作者本人,搜狐号系信息发?#35745;教ǎ?#25628;狐仅提供信息存储?#21344;?#26381;务。
阅读 ()
投诉
免费获取
今日搜狐热点
今日推荐
上海天天彩选四走势图